《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,里面有些成就的名称和玩法都很有特色。小编认为存在朝向死亡便是集大成者,它把一种看似失败的状态变成了通往胜利的钥匙,解锁过程充满了探索和实验的乐趣。感兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。
《崩坏星穹铁道》是款总在正经场合突然玩梗的科幻冒险。小编温馨提示,存在朝向死亡成就里那个墓碑状态,可能是游戏里唯一鼓励角色躺平的合法途径。

1、存在朝向死亡成就条件:只有一个人行动时击败何物朝向死亡。
*ps:死剩一个人也算,但不建议这么做,除非你练度很强很自信
陷入“梦死”状态(即墓碑)的角色,ta的技能领域效果将会变成无限回合。(经过测试,符玄的摊伤、藿藿的治疗、罗刹的治疗、阮梅的增伤等等都可以无限回合)。
:符玄、藿藿、罗刹、阮梅//希儿、托帕、真理。
建议前面四选三后面三选一,实在没有前面四选二后面三选二。
一定要组四个人,不然第二阶段你基本忙着救人而没空打boss。
①第一阶段正常打。
别让主c被抓,奶辅捏个大招插队顶抓,最好是开领域的符玄或奶妈被抓。
之所以正常打是因为第一阶段结束后所有梦死角色都会恢复,不会留到第二阶段。
②第二阶段会给你角色大招充满。这时,要让符玄和阮梅开大被标记抓,然后正常输出。第一次被抓要救阮梅(如果是双c的话,让弱的那个c顶抓或者自己看情况,不管是谁能带着领域的尽量带领域被抓)。

如果第一次被抓不救,后面再抓2个直接判定失败整个12关重打。
如果有藿藿或者罗刹的话平a打弱点更好救人(前提是阮梅开着领域)。
第二次让藿藿和阮梅被抓,此时刚好三人被抓住(或者自己看情况判断,带着领域被抓就行)。
如果你的队伍角色都是正常练度的话,那此时那只出生也只剩1/5~1/4的血了,剩下一个主c也比较容易刷完。
如果你的组队和我一样,其实其他三个开着领域被抓,希儿怎么都不会死甚至满血,伤害也有保障(其他组队自己探索)。
一定要注意本期的祝福,运气好时,它可以帮你更快刷成就;运气不好,它就会一直帮你救人拖你后腿,让你被迫重凹。
第三次开始标记抓人也别怕(只要你正常玩那只出生基本就是残血了),我下面那张图片就是那只出生第三次抓人,但给我希儿大招只能说它很聪明。

全部的达成技巧解析啦,希望对你有帮助,还没有解锁的玩家快去游戏里面试试吧,本站后续还会持续更新一些游戏教程和资讯,感兴趣的可以关注一下哦。
崩坏星穹铁道命运银河铁道之夜圣杯战争玩法
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崩坏星穹铁道欢愉主技能机制攻略
欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。
首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。
群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。
欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。