《崩坏星穹铁道》dot伤害信息完全指南

《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,持续伤害机制,即dot,是部分角色输出的核心。小编在撰写攻略时感到,首要任务是阐明dot的两种形态。普通dot依赖攻击力,击破dot依赖击破特攻。这篇dot伤害信息攻略便围绕这个核心展开,说明为何不能把它们当成同一种伤害来培养。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

崩坏星穹铁道信息

dot是什么

dot即持续伤害,词汇来源自哪里不重要,在星铁里指代对目标造成的某些负面效果会在目标回合扣血的这种伤害类型。比如艾丝妲的普攻灼烧、景元击破造成的触电、桑博攻击挂的风化这些都是dot伤害。同理,敌人给你挂的裂伤灼烧感电风化等等也都是dot伤害。

dot伤害提升手段

首先dot伤害『不可暴击』

非击破造成的dot伤害受『施加者即时攻击力』、『施加者即时伤害加成』、『施加目标易伤率』、『施加目标防御状态』、『其他特殊增伤易伤乘区』影响

击破造成的dot与上述比较则缺少施加者即时攻击和伤害状态影响,改受『击破属性类型基础属性倍率』和『施加者击破特攻』影响最终总倍率,其他一致。(这部分涉及高等击破论看不懂没关系,理解成区别于直接挂的dot伤害即可)

dot伤害出伤机制

一般只在被施加目标回合内触发负面状态时结算dot伤害,重点提一个dot伤害在敌人韧性条恢复后结算伤害,所以敌人回合触发的所有dot不享受击破韧性条带来的消除韧性条免伤效果。

次重点是击破类型中量子纠缠与冰冻伤害结算属于附加伤害不属于持续伤害。

以上部分了解以后我们现在知道了:培养dot角色需要的属性首当其冲是攻击与增伤,其次是减防和易伤(不好强求),最后是考虑例如攻坚时物理击破的可观收益是否值得分出一些属性选择击破特攻。

《崩坏星穹铁道》不仅为玩家带来了无尽的冒险与乐趣,更让他们感受到了探索未知世界的刺激与惊喜。

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