《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,面对主线BOSS颁赐者千军首天谴之矛时,隐藏成就征服王和折旌的战场需要玩家稍微改变思路。小编拿着计算器研究后发现,第一个成就考验操作一致性,第二个成就则考验耐心,需要等BOSS放出特定技能才算成功。感到兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧!
「颁赐者,千军首,天谴之矛」是崩坏星穹铁道3.0主线的最终BOSS,战斗中可获得两个隐藏成就–「征服王」 「折旌的战场」,都是机制类成就,BOSS两阶段正好一阶段一个,因此两个阶段都需要留意!
崩坏星穹铁道颁赐者千军首天谴之矛boss战斗隐藏成就攻略
1、「征服王」
这个成就在一阶段就能拿到
在「颁赐者,千军首,天谴之矛」施放受征伐者皆见灾殃后,用同一个角色消灭所有的「征服或被征服」

简单来说就是在挑战是等BOSS拉出角色灵魂后

用同一个角色打掉所有的灵魂即可获得成就

2、「折旌的战场」
该成就只能在二阶段中获得
和一阶段的成就目标其实是一样的需要BOSS在畏怖溃军皆成铠仗时没有吸收到「征服或被征服」

获取的难度其实不高,但是需要注意BOSS的血量
可能没有撑到他释放畏怖溃军皆成铠仗就掉了
我这就是伤害太高直接干掉了

你们打的时候注意一下

崩坏星穹铁道命运银河铁道之夜圣杯战争玩法
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崩坏星穹铁道欢愉主技能机制攻略
欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。
首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。
群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。
欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。