《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,没有废角色,只有没放对位置的角色。灵砂和加拉赫的对比分析让小编再次确认了这点。他俩的设计都很优秀,只是侧重点不同。灵砂倾向于为击破特攻队伍提供核心增益,加拉赫则是一个多面手,能为各种依赖击破的队伍提供稳定支援和增伤。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。
加拉赫目前不存在保不住人的情况,再加上击破队生存压力横向来看也比其他队伍强,生存压力上二者没区别
1、六命加拉赫全程加20%效率a+qa的削韧和灵砂e+q削韧+天赋追击削韧差距并不大。
2、但精英的韧值比小怪多了不是一点半点,加拉赫毕竟是单体大幅度削韧,灵砂再怎么削也是群体削韧。

加拉赫基本上百抗,等于轴基本上固定死,灵砂可没有百抗,且天赋削韧是与自身行动有关的,她要是被控住不止自身削韧能力下降连带着天赋追击削韧也会下降,稳定性比不过加拉赫
1、加拉赫q击破伤害易伤,灵砂是提高击破特攻。
2、但5星的藿藿有加攻击和充能双增益,灵砂就一个击破特攻明显不行。

崩坏星穹铁道游戏中灵砂和加拉赫这两个英雄,目前来看的话二者的保人和削韧差不多,由于机制不同二者也都各有优缺点,各位玩家可以根据自己的战斗情况进行调整,希望对你有帮助~
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