崩坏星穹铁道流萤机制分析深度指南

《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,流萤作为击破核心,小编发现她的机制深度全在细节里。比如强化战技能上弱点,比如天赋能把攻击力转击破,最终都是为了优化超击破的触发条件和伤害上限。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

流萤是火属性毁灭命途角色,是继波提欧之后的第二位正统击破C位,与后者不同的是,流萤并非是以传统的击破伤害作为输出手段,而是使用自2.2版本全新引入的机制超击破作为输出手段,高频的行动与极高的队伍生存能力是其主要特点。

崩坏星穹铁道星穹

1)机制要点:

①能量消耗:240

②能量恢复:5

其提供的击破效率提高效果与阮梅战技提供的的击破效率提高效果加算。

与知更鸟的终结技相同,「完全燃烧」倒计时也是以类似角色的方式显示在左侧行动序列。

当终结技效果结束,流萤会立刻失去终结技提供的速度,因此其行动值会提高,行动也会延后。

崩坏星穹铁道流萤

1)机制要点:

①战技点恢复:1

②能量恢复:0

③削韧:1.5

崩坏星穹铁道铁道

1)机制要点:

①战技点消耗:1

②能量恢复:0

③削韧:主目标3/副目标1.5

强化战技由击破特攻转化的倍率最多为72%,最多计算360%击破特攻指的是最多0.2*360,而不是转化后倍率最高360%。

强化战技会先施加弱点再进行攻击,因此即使对方无弱点本次攻击依然可以削韧。

施加的火弱点为负面状态,可以被解除,需要注意的是,有弱点不等于没有抗性,敌方即使被施加了火弱点依然会具有原本的抗性。

两者在机制上能说的点并不多,只需要注意两者均不会恢复能量,并且存在战技点的恢复与消耗,两者是流萤触发输出手段的方式而非输出手段本身。

终结技是流萤的核心机制,其他行迹均围绕终结技展开,终结技在大幅度提高流萤输出的同时也需要极高的能量消耗,是当前最高的能量上限,而为了补充这个能量我们就需要了解战技的效果。

强化普攻与强化战技均是多段攻击,因此只要其中一段击破后,后续段数均能造成超击破伤害。

崩坏星穹铁道机制

1)机制要点:

①战技点消耗:1

②能量恢复:0

③削韧:2

是的,你没有看错,战技并没有传统的30能量回复,而是直接提供144点能量,这也是流萤的主要充能手段,最多两次战技便可以激活终结技,但同时带来的是高额的生命损失,如果不能快速进入终结技,会有暴毙的风险。

崩坏星穹铁道崩坏

天赋的减伤效果每降低2%生命值就会获得1%,但这个效果的影响并不大,流萤在「完全燃烧」下会获得全部的减伤,而她普遍处于「完全燃烧」状态。

流萤的外圈属性点拥有18%效果抵抗,配合天赋的效果一共48%,其主要目的是防止在终结技期间被延迟行动导致的减少行动次数,当前主要的延迟行动敌人是金人司阍与金人勾魂使,以95级为例子,两者控制流萤的概率分别为70%与55%,可以看到其实我们实际被控制的概率并不低,至于永冬灾影等的延迟行动由于不存在基础概率无法被抵挡。

战斗开始使能量至少50%在模拟宇宙和大世界中都能保证开局一次战技便能释放终结技,需要注意的是,能够被满能量解除的负面状态不能是不可解除类,该类会在负面状态前写明。

秘技的施加弱点效果即使对方具有火属性弱点依然可以被施加,该效果对部分怪物影响很大,比如末日幻影中的可可利亚,其第一次行动会将自身弱点转移,之后流萤施加的弱点便会生效,其依然拥有火弱点,实战中我们的辅助一般都会比主C先行动,这时候如果没有弱点,加拉赫这类角色便无法辅助削韧。

由于强化战技只能为主目标施加火弱点,该技能使扩散的目标即使没有弱点也依旧会被削韧,优化了对抗群体敌人时的破盾效率,使得能够更快击破。

流萤的主要输出手段,造成一次相当于原超击破伤害50%的伤害,本次超击破计算的削韧量不会被α模组-偏时迸发影响,依然为伤害原本的削韧量。

0+1流萤的基础攻击力正好为1000,因此可以视为每10%攻击力转化为8%击破,该效果没有上限。

需要注意的是二次转化的攻击力加成不能转成击破,如知更鸟大招。

且造成伤害时生效的攻击力加成不能转成击破,比如阮梅星魂 2。

什么是二次转化:

由某个角色的某种面板转化为另一类面板,最典型的便是知更鸟终结技与花火的战技。

终结技 战技 天赋 普攻

①终结技是主要影响流萤伤害与行动次数的行迹,建议优先点满;

②天赋只影响减伤与效果抵抗,可以根据自身的生存压力酌情考虑;

③战技影响充能的速度十分重要,流萤作为充能方式十分局限的高蓝条角色很容易出现卡能量的问题。

三个额外能力对伤害与机制的提升很大,建议都点;

属性点左上角的效果抵抗可以不点,其余建议全点(要击破和速度被迫多点效果抵抗)。

流萤的全部技能机制解析了,总体而言,流萤作为击破C,伤害十分稳定,不用担心暴击问题,而且在2命的条件下能够同时应对三个深渊。体系成型也比较容易,虚主与加拉赫送且为四星,仅需抽取阮梅就可以完成最佳搭配。

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崩坏星穹铁道欢愉主技能机制攻略

欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。

首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。

群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。

欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。

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