崩坏星穹铁道那刻夏下位光锥伤害期望实战指南

《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,配装需要综合考虑多个因素。关于那刻夏下位光锥伤害期望,小编准备从直伤玩法切入,看看那刻夏当单C时哪些光锥能顶替专武,然后是副C玩法里光锥怎么选来配合大黑塔或翡翠,最后是击破玩法里对‘谐乐静默之后’这类光锥的需求。期望数据是选择的硬性参考。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。

崩坏星穹铁道那刻夏作为智识选手,光锥的选择其实很有限,尤其是如果你不咋抽专武池,能用的光锥就更少了,本期攻略将为大家展示那刻夏在作为直伤C、副C以及击破玩法中使用各种光锥的伤害期望,方便大家参考选择最适合自己的搭配!

1、直伤那刻夏

光锥伤害期望生命当付之一炬 90% 向着不可追问处 银河铁道之夜 不息的演算 宇宙大生意 80% 其他光锥。

※对于0氪玩家来说,常驻‘银河铁道之夜’与兑换‘不息的演算/宇宙大生意’都是非常不错的选择,此伤害差距还算可以接受。

崩坏星穹铁道星穹

单C玩法需频繁施放战技,且队友全部为他单人服务,自身额外能力可提供140%暴击伤害,主要考虑攻击力、暴击率、增伤这几个词条。

遗器:识海迷坠的学者/死水深潜的先驱/繁星璀璨的天才+繁星竞技场。暴击率躯干、攻击/速度脚部、风伤位面球、攻击连结绳。副词条,暴击率、暴击伤害、攻击力、速度。

配速:那刻夏 星期日/布洛妮娅 134速(队内无舞舞舞)/117速(队伍有叠5舞舞舞)。或,那刻夏一点速度不堆,全靠高速队友拉条。

配队:那刻夏+星期日/布洛妮娅+知更鸟/缇宝/停云+生存位。其中布洛妮娅与那刻夏同为风属性,可考虑光锥‘与行星相会’。

崩坏星穹铁道光锥

副C玩法常以普攻输出,协助主C产点循环,自身不以输出为主,优先考虑尽可能多的触发队伍各种机制、特性,适当情况下允许放弃输出走纯辅助。

遗器:晨昏交界的翔鹰+沉陆海域露莎卡/生命的翁瓦克/出云显世与高天神国。暴击率躯干、速度脚部、攻击/风伤位面球、攻击绳(无专武则充能绳)。副词条,优先达到速度阈值,其次看攻双暴。

配速:168速可‘1次风套+1次舞舞舞’或‘2次风套’直接首轮3动,118速‘1次风套’或‘1次舞舞舞’即可首轮2动。

配队:大黑塔/翡翠+那刻夏+知更鸟/缇宝/阮梅+生存位。那刻夏的多动机制,可很好触发大黑塔‘充能/叠层’与翡翠‘叠层/附加伤害’,同时这2位角色也能为那刻夏提供一些增幅数值,相较于其他智识队友更有相辅相成的感觉~

崩坏星穹铁道下位

2、击破玩法

光锥伤害期望生命当付之一炬 忍法帖·缭乱破魔 谐乐静默之后。

※那刻夏终结技140耗能,1次战技回能60点(包含额外战技),2动即为120能量,若有专武则刚好2动1大(回合开始回能10点)。如选择其他无充能光锥,则需纠结充能绳2动1大还是击破绳堆数值。

崩坏星穹铁道铁道

遗器:荡除蠹灾的铁骑/晨昏交界的翔鹰+劫火莲灯铸炼宫。随意躯干、速度脚部、随意球、击破/充能绳。副词条,重点考虑速度、击破特攻。

※可能部分玩家想兼顾直伤,不想浪费那刻夏140%暴击伤害,可从培养难度考虑,太费精力了~

配速:169速‘2次舞舞舞’,或168速‘1次风套+1次舞舞舞’,或152速‘1次风套+2次舞舞舞’,或151速‘2次风套1舞舞舞’,上述可满足首轮3动。若仅仅是首轮2动,那刻夏带个速度鞋,配合队友舞舞舞仅需117速。

配队:那刻夏+阮梅+同谐主+忘归人/星期日/布洛妮娅/加拉赫/灵砂。击破队本身生存能力就强,配合那刻夏无疑是强强联手,4号位不带生存玩法并非不可。

崩坏星穹铁道一览

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崩坏星穹铁道欢愉主技能机制攻略

欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。

首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。

群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。

欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。

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